Logo Incorruptibles

Adhérez, Commandez

Golem 1. Magic Berber

Golem 1. Magic Berber Lauréat 14e Prix (2002/2003)

14e Prix (2002/2003)

, ,
PKJ

Niveau : CM2 / 6e et 5e / 4e
Ancien niveau : 6e/5e
Thèmes : Amitié, Aventure, Science-fiction

Jeune professeur de français, Jean-Hugues doit affronter régulièrement les élèves de la redoutable 5e 6. Majid Badach, le cancre, a gagné un superbe ordinateur. Jean-Hugues l'aide à se connecter sur le Web. À eux Golem, le jeu mystérieurx apparu sur leur écran !